ВНИМАНИЕ! На этом сайте содержатся материалы 2010-2015 годов. Актуальная информация

Категория:Исторический турнир

Материал из Зиланткон
Перейти к: навигация, поиск

Исторический турнир.


Отборочные бои пройдут в номинации Щит-меч (из подгруппы выходи по два бойца).

По окончании отборочников начинается основная часть «Состязания партий», в которую входит:

1. Представление каждой партии (готовят сами участники);

2. Бои за флаг;

3. Проход по мосту, или прорыв в ворта;

4. Перетягивание каната;

5. Лучники (по одному из партии);


За победу в каждом состязании партия получает ленту, по итогам всех состязаний и турниров будет выбрана партия- победитель. Так же будет вручен приз зрительских симпатий.

В финальной части турнира при первом выходе на ресталище бойца должен представлять герольд!


Если будут желающие участвовать в бугуртах 5на5, не состоящие в партиях будет проведен и Турнир 5на5.


Так же будут простые бугурты.


Правила номинации "щит-меч"


1. Основная часть.

1.1. Поражаемой зоной является все тело, руки, ноги и голова.

1.2. В номинации щит-меч запрещенными зонами являются:

- кисти рук

- ступни

- голени (но защиту хотя бы скрытую очень рекомендуем)

- паховая область

- область позвоночника

- затылок.

1.3. Попадание в любую поражаемую зону приносит 1 очко.

1.4. Засчитываются только результативные рубящие удары (т. е. амплитудные, скоростные удары, нанесенные лезвием клинка).

1.5. Общее время боя - две минуты чистого времени.

1.6. В случае, если за отведенное время ни один из бойцов не добился преимущества, назначается дополнительный сход до трех очков.

1.7. Бой может быть прерван:

- в случае опасной ситуации или нарушения правил;

- в случае выхода из строя какого-либо элемента снаряжения или вооружения;

- в случае потери оружия;

- по требованию секунданта;

- по требованию бойца.


2. Особенности проведения боёв щит-меч.

2.1.Отборочные бои ведутся до 10 очков, две минуты чистого времени. Начиная с полуфинала бой ведется две минуты.

2.2. После результативного попадания бой не прерывается.


3. Запрещенные приемы, предупреждения.

3.1. Бой может быть прерван в случае совершения запрещенных действий или приемов. Все запрещенные действия и приемы подразделяются на совершенные в результате неловкости и не несущие опасности для противника и на потенциально опасные. Бойцу, совершившему запрещенное действие, выносится предупреждение.

3.2. Запрещенные действия, не несущие опасность противнику (неловкость):

- потеря оружия ;

- падение бойца ;

- выход обеими ногами за границу ристалища;

- пререкание с судьями.

3.3. Запрещенные действия, несущие опасность противнику:

- укол;

- преднамеренный удар в непоражаемую зону;

- продолжение боя после команды "СТОП";

- любые приемы рукопашного боя (в том числе и удары ногой в щит);

- преднамеренная подстановка под удар непоражаемой зоны (например, попытка защищаться кистью);

- захват рукой клинка противника;

- захват рукой щита противника;

- нанесение удара по упавшему или безоружному противнику;

- преднамеренное выталкивание противник - удар кромкой щита;

- удар перекрестьем меча или его навершием;

- удары рукой.

3.4. В случае получения повторного предупреждения за запрещенное действие, не несущее опасность противнику, сопернику бойца, допустившего неловкость присуждается одно очко.

Боец может быть дисквалифицирован на один бой в случае:

- получения повторного предупреждения за запрещенное действие, несущее опасность противнику, не повлекшее за собой травмы.

3.5. Боец может быть отстранен от участия во всех боях номинации, в случае:

- преднамеренного удара в непоражаемую зону, повлекшего за собой травму

- удара в небоевой ситуации, повлекшего за собой травму

- преднамеренного укола, повлекшего за собой травму

3.6. За недостойное поведение на ристалище (нецензурная брань, оскорбление соперника или судей и т.д.) боец может быть наказан, по усмотрению судейской бригады, вплоть до отстранения от участия в соревнованиях.


4. Разрешенные вспомогательные приемы.

4.1. К вспомогательным действиям (приемам) относятся технические приемы, проведение которых само по себе очков не приносит, но способствует получению тактического преимущества.

4.2. Бойцам разрешаются:

- толчок в одно касание плоскостью щита в щит противника (не дольше одной секунды);

- зацепы щитом щита противника;

- наложение щита на щит противника;

- обезоруживание противника фехтовальными приемами (без применения приемов рукопашного боя).

- удар противника плоскостью щита


5. Выход бойца на ристалище; поведение на ристалище.

5.1. После вызова боец обязан в течение двух минут выйти на ристалище.

5.2. Если по истечении двух минут после вызова боец не выходит на ристалище, ему засчитывается поражение.

5.3. Боец выходит на ристалище в сопровождении секунданта, после этого дается две минуты на то, чтобы поправить снаряжение.

5.4. В случае неготовности бойца по истечении двух минут он может быть дисквалифицирован.

5.5. По истечении двух минут секундант обязан покинуть ристалище и занять место у одной из его границ.

5.6. После ухода секундантов бойцы занимают свои места; главный маршал обращается к каждому из них с вопросом: "Боец меня слышит?" - спортсмен должен ответить: "Слышу." Затем маршал спрашивает: "Боец к бою готов?" - боец должен ответить: "Готов." После этого подается команда "Бой!" Любые действия до команды "Бой!" не засчитываются.

5.7. После команды "Бой!" бойцы начинают сражаться. Во время боя, в случае неисправности снаряжения боец может потребовать остановки. В таком случае неисправный элемент должен быть заменен в течение двух минут, а бойцу выносится предупреждение.

5.8. Любой из судей может остановить бой, если замечает неисправность или выход из строя какого-либо элемента снаряжения.

5.9. В случае поломки оружия бой НЕМЕДЛЕННО прерывается, бойцу дается две минуты с ристалища (прессинговый контакт щитом дольше одной секунды); для замены.

5.10. В случае, когда бойцу не могут заменить неисправный элемент снаряжения или вышедшее из строя оружие, боец дисквалифицируется на текущий бой и ему засчитывается поражение.

5.11. В случае невозможности/нежелания продолжать бой бойцу засчитывается поражение. Решение о невозможности продолжать бой может быть принято без согласия бойца по решению врача соревнований.

5.12. После команды "СТОП!" бойцы обязаны немедленно прекратить бой и отойти каждый к своему секунданту. После команды "СТОП!" любые удары не засчитываются.

5.13. Боец обязан оставаться на ристалище до объявления победителя этого боя.


6. Секундант.

6.1. Каждый боец имеет право на одного секунданта.

6.2. Секундант выводит бойца на ристалище, помогает поправить снаряжение (не более двух минут), после чего удаляется с ристалища.

6.3. Во время боя у ристалища может присутствовать один секундант.

6.4. Если реплики секунданта мешают работе судей, ему выносится предупреждение.

6.5. После повторного предупреждения секундант может быть удален, а бойцу вынесено предупреждение.

6.6. Секунданты соперников могут общаться за границей ристалища, если это не мешает судьям.

6.7. За грубость судьям, секунданту выносится предупреждение. За повторное такое нарушение боец дисквалифицируется на один бой, а секундант на весь турнир.

6.8. Секундант один раз может просигнализировать судьям об остановке схватки в экстренных случаях, без права продолжения поединка - "выбросить полотенце".


Исторические требования


1. Общие исторические требования: КДВ должен соответствовать единому региону и эпохе. Допустимый временной разброс элементов одного комплекса не должен превышать полувековые рамки. Допустимые архаизмы в костюме (доспехе) возможны лишь при надежной фиксации последних группой независимых источников заявленного региона (эпохи). Например, ношение архаичных шлемов типа “салад” в начале XVI века отражено целым комплексом вещественных, изобразительных и письменных источников

Следовательно, допустимо их ношение с КДВ начала XVI века. Наличие иностранных заимствований возможно только при подтверждении их комплексом независимых источников заявленного региона. Геометрические конструктивные характеристики вооружения подчиняются схожим требованием сообразности эпохе. Строго запрещены комплекты или элементы вооружения, чей внешний вид (конструкция) не имеет исторических аналогов (кроме защиты кисти).

Незначительные отступления от геометрических параметров аутентичного вооружения и доспеха возможны лишь в угоду требованиям безопасности:

Пример 1. Вполне допустим клинок меча, имеющий меньшее сужение к острию, для того, чтобы радиус закругления острия отвечал требованиям безопасности.

Пример 2. Рассмотрим возможные допущения для боевых наголовий, предположим для комплекса, характерного для Руси XIII в. Очевидно, что весьма привлекательными для использования в турнирах являются шлемы IV типа по типологии русских шлемов А. Н. Кирпичникова. Вместе с тем точное воссоздание конкретных образцов данного типа шлемов затруднительно, ибо многие шлема типа IV богато украшены (напр. так называемый «шлем Ярослава Всеволодовича» или шлем из Никольского). Технология сборки куполов шлемов означенного типа также затруднена к воспроизведению в наши дни. В связи с этим для участия в турнире нет необходимости представлять полную реконструкцию такого боевого наголовья. Вполне достаточно, если шлем будет геометрически повторять оригинал, а конструктивные отличия сборки купола не будут фиксироваться визуально. Кроме того, допустимым следует считать незначительное увеличение размеров полумаски при соблюдении общих геометрических характеристик, ибо это позволит значительно улучшить защитные свойства. Но абсолютно недопустимым следует считать комбинирование указанной полумаски с куполом произвольной геометрии, ибо тогда получится шлем, не вписывающийся ни в один из существующих типов.

Также строго запрещено ношение современной обуви, открытое ношение современной одежды, использование при изготовлении элементов костюма и доспеха современных, материалов (алюминия, титана, синтетических тканей и пр.). Вместе с тем не требуется досконального следования выкройкам историчной обуви или одежды – вполне достаточно соблюдение общего вида, характерного для периода/региона. Пример: недопустимо использование яловых, кирзовых хромовых и т.д. сапог, недопустимо использование, например сапогов, характерных для Орды вместе с комплексом европейского доспеха – т.е. элементов, чье несоответствие общему комплексу бросается в глаза. Недопустимо, например, использование котты, пошитой из синтетической ткани, вместе с тем наличие, предположим синтетической тесьмы или вышивки на рубахе не будет являться причиной к недопуску.

2. К участию в турнире будут допущены бойцы, представляющие КДВ с XIII по XVII вв. Данный период характерен активным появлением и распространением пластинчатого доспеха. Кроме того на данный период не предсталяет труда подобрать КДВ с полной защитой (в том числе и конечностей). В связи с этим, бойцам рекомендовано использовать корпусной доспех пластинчатой конструкции (ламеллярный, пластинчато-нашивной (чешуйчатый), бригантинный, сплошной (кирасу)), соответствующий общим требованиям историчности и техническим требованиям. Вполне возможно использовать комбинированные кольчато-пластинчатые доспехи (колонтари, бахтерцы, юшманы, развитые зерцальные) и простые кольчужные комплексы. Также необходимо использовать конструктивно жесткую защиту конечностей (наручи, поножи, набедренники, наколенники, налокотники), соответсвующие общим требованиям историчности и техническим требованиям.

3. Про защиту кисти. Так как кисть – крайне травмоопасная зона, требующая тщательной защиты, требования по историчности для боевых перчаток и рукавиц упрощены. Разрешены любые технические решения, при условии внешнего сходства с образцом, соответствующим заявленному комплексу. Единственным строго запрещенным вариантом является неразъемная боевая рукавица – когда кисть помещается внутрь жесткой конструкции, со всех сторон окружающей кулак. Перчатка (рукавица) должна полностью раскрываться. И позволять полностью разжать ладонь. Кожаные конструкции должны быть надежно обшиты тканью.

4. Общий принцип - вся поражаемая поверхность должна быть закрыта доспехами. Не допускается оставление на теле бойца зон не прикрытых защитными элементами (например, поверх стеганой защиты обязательно должен использоваться доспех). Не допускается использование пластиковой скрытой защиты кроме защиты паха (обязательно).


Технические требования


1. К участию в соревнования не допускаются бойцы несовершеннолетнего возраста (позднее 1989 года рождения).

2. Общий вид участника должен соответствовать требованиям историчности. Участник должен выступать в аккуратном, хорошо подогнанном доспехе, обеспечивающем надежную и полную защиту поражаемой зоны, паховой области, кистей рук. Недопустимо использование современного защитного снаряжения скрытого ношения (кроме паховой раковины). Доспехи, муляжи оружия и костюм не должны нести следов загрязнения или ржавчины. Доспехи не должны иметь заусенцев, острых кромок, иных опасных элементов.

3. Корпусной доспех участника должен состоять из металлического доспеха и амортизирующего поддоспешника. Доспех и поддоспешник должны соответствовать требованиям историчности.

4. Шлем участника должен быть изготовлен из стали толщиной не менее 2 мм, соответствовать требованиям историчности и обеспечивать надежную и полную защиту головы и шеи фехтовальщика. Для шлемов, не обеспечивающих полную защиту указанной зоны необходимо использование кольчужной или пластинчатой бармицы с кожаной, войлочной или матерчатой стеганой подстежкой, толщиной не менее 10 мм. Шлем должен быть снабжен амортизирующей подвесной системой и/или кожаным или матерчатым стеганым подшлемником толщиной не менее 8-10 мм.

5. Защита конечностей и суставов должна осуществляться металлическими доспехами (не тоньше 1,2 мм), отвечающими требованиям историчности.

6. Защита кисти должна осуществляться боевой перчаткой/рукавицей, отвечающей требованиям п. 4 требований историчности. Минимально допустимая защита кисти – кольчужная перчатка/рукавица на стеганой основе.

7. Защита паховой области должна осуществляться специальным протектором (раковиной). Это единственный защитный элемент срытого ношения допустимый (и даже обязательный) для всех доспехов конструкция которых не предусматривает жесткой защиты паха.

8. Муляжи оружия должны отвечать требованиям историчности. Допускаются муляжи клинкового оружия (мечи, сабли, фальшоны) следующих параметров:

- Длина клинка (от рукояти до острия) от 600 до 900 мм.

- Вес от 1200 г.

- Радиус закругления острия не менее 15 мм для муляжей двулезвийного и не менее 10 мм для муляжей однолезвийного оружия.

- Рубящая кромка лезвия должна быть не менее 2 мм и скруглена.

- Клинок должен быть изготовлен из закаленной стали.

В основу положены правила турнира «Зима-2006»


правила бугуртов


Требования к участникам


1.Возраст участников боев должен быть не менее 18 лет;

2.При себе иметь медицинский страховой полис и удостоверение личности (паспорт).


Требования к снаряжению участников боев


1.Снаряжение участника поединков должно состоять из доспехов, иного защитного снаряжения и имитации холодного или метательного оружия;

2.Доспех должен быть исторически достоверным в рамках эпохи реконструируемой участником фестиваля (Западная Европа, Русь, Орда (Восток), 12-16 век);

3.Реквизит, имитирующий соответствующие оружие, должен быть исторически достоверным, полностью выведенным из боевого состояния и должен быть допущен к применению членами военно-исторической технической комиссией фестиваля (дополнительный осмотр будет проводится непосредственно перед началом бугуртов). Для реквизита имитирующего холодное оружие колюще-рубящего действия радиус закругления лезвий не менее 1,5 мм, радиус скругления выступающих частей не менее 1 см (проверяется прикладыванием монеты достоинством 1 рубль) , вес не должен превышать вес аналогичных исторических образцов более чем на 300 грамм, для двуручного и древкового оружия максимальный вес устанавливается: кг для двуручного и кг – для древкового;

4.Запрещается использование оружия, не соответствующего комплексу защитного снаряжения и костюма бойца.


Правила бугуртов


Права участников группового сражения (бугурта)


1.Любой участник фестиваля вправе принять участие в общем сражении при наличии соответствующего снаряжения, после допуска комиссии;

2.Любой участник фестиваля вправе отказаться от участия в групповом сражении без мотивировки отказа, КРОМЕ ПОСТАНОВОЧНОГО СРАЖЕНИЯ;

3.Любой участник общего сражения вправе признать себя “убитым” и выйти из сражения в тот момент который сам сочтет подходящим.

Обязанности участников группового сражения (бугурта)

1.Уважать противника и корректно к нему относится;

2.Выполнять распоряжения распорядителей общего сражения;

3.Соблюдать поставленный сценарный план общего сражения;

4.Подчиняться командованию своей сражающейся партии;

5.Обеспечить, со своей стороны, безопасное применение пиротехнических средств и военно- исторического реквизита, имитирующего холодное и метательное оружие.


Порядок проведения групповых сражений


1.Участники групповых боев сражаются в пешем строю;

2.Сражения осуществляются между двумя по возможности равными партиями участников фестиваля, кроме тактических сражений (правила и сценарий сражений оговариваются отдельно);

3.К применению в общем сражении допускается любой военно-исторический реквизит, имитирующий холодной оружие, за исключением имитаций холодного оружия ударно-раздробляющего действия, соответствующий правилам фестиваля;

4.Проигравшей является сторона: условно прекратившая свое существование как тактическая единица, потерявшая за определенный отрезок времени наибольшие число сражающихся; признавшая себя побежденной; потерявшая свои позиции и рассеянная по заранее оговоренному полю боя. Бой бугуртов.

5.За соблюдением правил во время бугуртов будут следить маршалы бугуртов. Состав маршалов будет формироваться из представителей противоборствующих сторон.


Зоны поражения, порядок подсчета очков и система нанесения ударов


1.Зоной поражения является все тело человека за исключением лица, шеи, подмышек, области паха, суставов (в том числе коленей), голеней, стоп и кистей рук;

2.Не разрешается наносить удары по упавшему и падающему противнику;

3.Категорически запрещается наносить удары по стоящему спиной противнику в следующие части тела: основание черепа и шея, позвоночник, коленные связки, голеностопные связки;

4.Категорически запрещается нанесение ударов в голову, не защищенную боевым наголовьем (отсутствует стальной шлем);

5.Категорически запрещается нанесение колющих ударов;

6.Удары щитом разрешены только в разрешенную зону поражения;

7.Рукопашная борьба не запрещена, но удары и иные поражающие действия в рамках этой борьбы должны быть направлены только в разрешенные зоны поражения;

8.Выбывшим из сражения считается участник сражения, упавший, либо сбитый с ног, либо просто споткнувшийся и упавший. Также, выбывшим считается боец, потерявший или сломавший свое оружие и не имеющий запасного. Выбывшим считается и боец нарушивший правила (выводится из боя маршалом).останавливается по команде главного маршала

Эта категория в данный момент пуста.

Личные инструменты
Пространства имён
Варианты
Действия
Полезные ссылки
Навигация
Инструменты
Полезные ссылки