ВНИМАНИЕ! На этом сайте содержатся материалы 2010-2015 годов. Актуальная информация

Лаборатория Фантастики/Мастер-класс по геймдизайну. Как описать игру так, чтобы вас поняли

Материал из Зиланткон
Перейти к: навигация, поиск

Разработка любой игры начинается с дизайн документа. Но как написать его так, чтобы вас поняли и при этом ничего не упустить? Из этого семинара вы узнаете:

В конце мероприятия у вас будет возможность самим потренироваться в написании пропозала игры.

Проголосовать за мероприятие

Личные инструменты
Пространства имён
Варианты
Действия
Полезные ссылки
Навигация
Инструменты
Полезные ссылки